极速pk10赢钱诀窍_爱奇艺VR内容2019年预计覆盖逾一千家线下体验馆

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  5G的到来似乎令VR在线下迎来更多可能。

  

  8月2日极速pk10赢钱诀窍,在占据 北京市大兴区欣宁街15号西红门荟聚购物中心即视互动VR·时间规划局,爱奇艺举办了“VR线下内容品鉴会”。《中国经营报》记者注意到,这是由VR外设产品公司即视互动打造的VR线下体验店,在店内,次要设备上运行着爱奇艺制作的VR内容。

  爱奇艺高级总监张航表示,所极速pk10赢钱诀窍有的新技术都有会经历先被高估或者再被低估的请况,2014年到2015年VR在国内属于被深度图关注的请况,是另另有一有两个 高估的请况,而然后 几年则占据 低估的请况,现在则占据 体验和销售请况比较好的请况。

  即视互动CEO王美健对《中国经营报》记者表示,VR行业此前我我确实突然出先了有些操之过急的问題,但2019年VR在硬件层面,推出了有些有些最新的产品,有了很大改善,在硬件上的提升时延单位调慢。随着5G的到来,正确处理了延时的问題,他对于VR在线下的发展表达了乐观的态度。他表示2019年不论是从内容层面还是硬件层面,包括在线下运营的专注层面和主题化层面,还有很大的空间还要提升。此外,从体验人群来看,还有有些有些人群这麼覆盖到,有些有些他预测可能2020年体验的人群数量是翻倍的。他最后强调,VR的爆发,可能即将来临。

  线挂接行

  张航在接受包括《中国经营报》在内的媒体采访时表示,爱奇艺VR内容在线下是聚焦于制作与发行。爱奇艺将VR内容制作出适合于线下体验的版本,与店里的硬件设备去做适配,发行在全国的VR体验店。

  2019年底爱奇艺预计累计上线运营10多部内容,覆盖4000+线下VR体验场馆。

  记者了解到,爱奇艺从2016年开始英文英文涉足VR,由爱奇艺VR App与爱奇艺VR自制与发行两次要组成。APP会跟硬件厂商合作者,目前独立APP终端累计激活量4000万+,插件激活累计用户40000万+。线下是基于爱奇艺的自有IP进行内容制作,包括内容发行,根据线下场景不同,与合作者伙伴进行合作者。

  据了解,2015年至今,爱奇艺制作出《无间道VR》《偶像练习生之VR恋之物语》《灵魂摆渡VR有点儿篇》《无主之城VR》等VR影视综内容,还有《神探蒲松龄VR之鬼魅聊斋》《极速pk10赢钱诀窍仙剑奇侠传四VR》等VR大空间游戏上线。

  据爱奇艺方面介绍,预计今年还将推出马伯庸动漫《四海鲸骑》的VR海战类型游戏等。而《嘟当曼VR奇遇记》《四海鲸骑VR》是爱奇艺拓展VR内容生态边界,将VR内容开发渗透至动画领域,覆盖儿童等更广泛用户群的新的尝试。

  瞄准四大场景

  据爱奇艺介绍,爱奇艺VR在线下定位VR内容的制作和发行, 瞄准主题乐园、商业综合体、影院、游艺游乐四大场景。

  据王美健介绍,现阶段VR在综合型的大店还是占据 早期,还在探索商业模式的阶段。他表示即视互动在线下开体验店的目的有另另有一有两个 ,一是想测试不同硬件产品的受众人群有那此,当真正在线下运营的然后,带来那此数据的变化,用运营类的工具来挂接那此数据;二是目前来说,市面上的有些大店,有些有些设备很快做到结合某个主题,硬件厂商和店面面临的问題是何如给设备赋予灵魂。王美健表示,我们我们我们都我们我们我们都然后在线下店打造有些主题性的体验,吸引更多用户参与,让用户在玩的过程中达到线下社交,解压的效果。

  爱奇艺作为在线娱乐平台,依托自身拥有的IP资源,然后以“一鱼多吃”的模式来深挖IP价值,进行IP衍生内容、定制周边产品等全产业链开发,将剧、综、影等IP内容与VR深度图结合,打造VR影视与游戏内容。那此内容再授权给线下的娱乐场景,实现线挂接行。

  但根据以往线下的运营经验,在线下的主题乐园等场景,有些IP可能自身的局限很快覆盖到较大的人群。

  对此,张航在接受本报记者采访时表示,我们我们我们都我们我们我们都在制作VR线下体验内容的流程是,第一步很快构建VR中间的体验点,比如在某个时间段要有另另有一有两个 强烈的失重感,先将那此体验点设计好,或者再将IP的世界观和故事合理性装进游戏中去。“可能你是某个IP的粉丝,就会感受到IP的内核,可能都有某个IP的粉丝,则还要感受到游戏四种 的VR的体验点。”跟跟我说道。

  此外,针对不对线下的不同场景也对内容的制作提出了差异化的要求。

  张航表示,所有的线下场景我我确实有另另有一有两个 极端,在电影院的场景下基本上每天都有新的电影会上映,要求内容更新的频次较高,而在大型的主题乐园,内容的更新是有些有些年才进行一次。他认为内容除了要创造独特的体验以外,还要注意否有有都都可不还可以适应线下的运营场景。比如在商业综合体,在类式即视互动的体验店,《嘟当曼》你这人 IP的VR内容体验是在动感座椅上,但椅子上的内容还要不断更新。而在大型的文旅项目中,《嘟当曼》IP的产品价值形式可能会更大,可能是另另有一有两个 战车。“我我确实是挺简化的一件事,我们我们我们都我们我们我们都也在不断地去理解线下。”跟跟我说道。

  爱奇艺VR制片人周小玫接受本报记者采访时表示,VR跟场景化是强相关的,我们我们我们都我们我们我们都在做内容时根据不同场景类型来做结合,比如主题乐园形式的可能会做的有点儿,在不同的场景下惊险刺激的程度也会有所拿捏。

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